「配色は感覚で決めている」 という人はいませんか? 適当に色を組み合わせるとメリハリがなくなったり、けばけばしくなったり、キャラクターの印象が大きく変わることもしばしば。 実は、配色は論理的に決めることができます。 今回は理論に基づくキャラクターの配色の仕方を学び 髪と服は めんどくさいので 2Dで書いている以上どうしてもズレが出てしまうので省略しました。 細かい部分は3D上で調整していきましょう。 Mayaでのモデリングはモデリングツールキットを中心に行いますが、16ではさらに更新され使いやすさが増しています。 ファンタジー衣装のアイディア キャラクター設定から小道具と服装を起こす 「 ファンタジー衣装の描き方 」では、ファンタジー世界観を持つ作品のキャラクターがまとう衣装のデザインを行う上での発想法と実例を掲載しています。 現代に実在する洋装
男性服 デザイン のアイデア 110 件 服 デザイン コスチュームデザイン キャラクターの衣装
